1. PENGERTIAN MENGGAMBAR
Jean Auguste Dominique Ingres (1780-1867) berpendapat bahwa menggambar adalah kejujuran dari seni. Menggambar tidak hanya meniru kontur (gambar tidak hanya berisi kumpulan garis): gambar adalah ekspresi, bentuk terdalam, rancangan, dan model. Kegiatan menggambar berarti menyampaikan ekspresi jiwa dari sisi terdalam seorang seniman.
Katherine Klipper Merseth berpendapat bahwa sebuah gambar bernilai lebih tinggi dari ribuan kata. Gambar juga mewakili kita dalam menyampaikan suatu pesan. Jadi, kegiatan menggambar berarti suatu kegiatan untuk menyampaikan pesan lewat sebuah seni.
sumber : https://www.dictio.id/t/apa-pengertian-menggambar-menurut-para-ahli/25771/2
Oktafian Harys Saputra berpendapat bahwa menggambar adalah suatu kegiatan yang dilakukan oleh seseorang, dengan menggunakan alat dan media tertentu untuk menghasilkan sebuah karya seni dalam bentuk dua dimensi.
Selain beberapa pengertian di atas, anda dapat mendefinisikan atau menjelaskan tentang pengertian menggambar menurut versi anda sendiri, berdasarkan pengalaman yang sudah anda lakukan dari kegiatan menggambar.
2. ALAT DAN MEDIA MENGGAMBAR
Perbedaan antara ALAT dan MEDIA menggambar :
- ALAT MENGGAMBAR adalah benda-benda yang digunakan untuk menggambar
Contohnya : pensil, penghapus, pensil warna, krayon, penggaris, drawing pen, jangka, spidol, dll
- MEDIA MENGAMBAR adalah tempat yang digunakan untuk menggambar
Contohnya : kertas, kain, kayu, tembok, media digital, dll
Media digital untuk menggambar dapat menggunakan komputer/laptop dengan bantuan aplikasi seperti corel draw, adobe photoshop, manga studio (saat ini namanya berubah menjadi clip studio paint), dll. Kemudian, untuk dapat menggambar dengan lebih maksimal pada media digital, bisa juga menggunakan bantuan alat yang bernama drawing pad.
3. LANGKAH-LANGKAH DALAM MENGGAMBAR
Langkah-langkah yang harus kita lakukan dalam menggambar yaitu : (1) menentukan ide/gagasan, (2) menyiapkan alat dan bahan menggambar sesuai dengan ide yang kita miliki, (3) mulai membuat sketsa /gambar secara kasar, (4) melakukan finishing dengan pewarnaan atau teknik lain, misalnya teknik arsir
4. TEKNIK-TEKNIK (FINISHING/PEWARNAAN) YANG BISA DIGUNAKAN DALAM MENGGAMBAR
(1) Teknik Pointilis
Merupakan teknik yang memanfaatkan titik sebagai unsur utama di dalam gambar.
(2) Teknik Dussel/Gosok
Merupakan teknik yang memanfaatkan/memberikan gosokan pada warna yang diberikan sehingga memberikan efek gradasi.
(3) Teknik Siluet/Blok
Merupakan teknik yang memanfaatkan 1 warna (biasanya hitam) untuk memberikan pewarnaan kepada obyek secara menyeluruh.
(4) Teknik Arsir
Merupakan teknik yang memanfaatkan goresan garis-garis pada finishing gambar.
(5) Teknik Linear
Merupakan teknik yang memanfaatkan garis untuk membentuk obyek gambar
(6) Teknik Aquarel
Merupakan teknik meluki dengan sapuan warna yang tipis, sehingga lukisan yang dihasilkan bernuansa transparan.
(7) Teknik Plakat
Merupakan kebalikan dari teknik Aquarel. Pada teknik plakat, warna yang diberikan lebih pekat
Menggambar Flora, Fauna dan Alam Benda berarti kita menggambar dengan obyek Flora (tumbuhan), Fauna (hewan), atau Alam Benda (benda-benda yang ada di sekitar kita, bisa benda alami maupun buatan).
Untuk lebih jelasnya, anda bisa mendownload :
POWERPOINT MENGGAMBAR FLORA, FAUNA, DAN ALAM BENDA
dan melihat :
VIDEO PENJELASAN MATERI MENGGAMBAR FLORA, FAUNA, DAN ALAM BENDA